当前位置 :| 745v奇迹>玩家技术>

【奇迹MU战士加点全攻略!】力量、敏捷、体力、智力,一个都不能少!

相关搜索:百度 人气热度:
对于许多《奇迹MU》的玩家来说,加点是一个永远讨论不休的话题。当你的角色等级达到一定程度,拥有数以万计的点之后,如何分配这些点就成了一个让人既兴奋又头疼的问题。每个职业都有其独特的加点策略,今天我们就来深入探讨一下战士这个职业的加点研究及PK经验。

一、力量与敏捷

首先我们要明确的是,力量和敏捷对于战士来说同样重要。力量决定了你的攻击力,而敏捷则影响你的防御力和攻击速度。过于偏向任何一方都会导致在PK中的劣势。

举个例子,如果你的力量点数过高而敏捷过低,虽然你的攻击力很强,但防御力不足,容易被敌方击中;相反,如果你的敏捷点数高于力量,虽然你的攻击速度可能更快,但攻击力却可能不足,无法对敌方造成足够的伤害。

因此,在分配力量和敏捷点数时,你需要根据对手的情况来做出相应的调整。

二、体力与智力

体力是战士生存的基础。更高的体力意味着更高的生命值和更强的抗打击能力。智力则对战士的魔法防御和魔法攻击有着重要影响。

如果你在PK中经常被敌方魔法攻击所伤,那么你可能需要增加一些智力点数以提高魔法防御力。同样地,如果你的魔法攻击力不足,那么你也可以通过增加智力点数来提高魔法攻击力。

然而,体力与智力并不是在PK中决定胜负的唯一因素。一场战斗的胜负往往取决于许多因素的综合影响,包括装备、技能、网速、战术等等。

三、个人PK经验分享

对于战士职业来说,PK时的战术和技能使用往往比单纯的加点更为重要。以下是一些战士PK的经验分享:

技能组合:战士的技能有很多种,不同的技能组合可以产生不同的效果。例如,先用“烈火剑”造成敌方硬直,再用“地裂斩”追击,可以形成一套完美的技能连招。
走位:在PK过程中合理地利用走位可以躲避敌方的攻击并创造进攻的机会。例如,在敌方使用技能时,你可以利用“疾风步”闪避并移动到敌方身后进行攻击。
心理战:在PK中运用一些心理战术往往能取得奇效。例如,假装不敌逃走,使敌方放松警惕,再利用地形或技能进行反击。

加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。法师是以练级见长的职业,敏弓是以打宝见长的职业,战士是以PK见长的职业,所以我们下面所谈论的,都是指战士PK时的加点。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里。你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私发服里却不是这样的。私发服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

举个简单的例子,对方是极敏战士,怎么打都是不破防御的,而且miss很多,他杀不了你,可你也杀不死他。在这样的情况下,力量就没必要加了,加了也不破防,力量加到可以拿起武器即可。如果他的力量也很小,那你也不需要加什么体力了。把所有点数平均分配在敏捷和智力上就可以了。按2W基本点来说,10000敏捷和10000智力的战士,不算翅膀和恶魔技能伤害提升是1200%吧,也就是基础伤害的12倍,即使不破防御,也能打到他1000多,敏捷高了命中就高了,速度快了,杀死对方就有可能了。

上面只是个极端的例子,只想说明加点无定式,没有不败的加点,只有灵活的加点,知己知彼才能百战百胜。

最后,说一点点PK的技巧,其实操作对PK的影响也是很大的,特别是法师,战士也有很大的影响。以前,我的一位盟友跟一敏弓PK,连连失手,当我更他换号后,我用他的号去打,结果却截然相反。为什么一样的号的PK效果完全不同呢?这就在于PK的技巧和操作了。操作这东西不但要靠长期游戏的经验,还要靠不断的练习才能提高的。

举个简单的例子,和敏弓PK,战士最怕什么?就是被敏弓在老远的地方冻住。对于远距离攻击职业,战士一定要保持与他的距离死咬不放。他一移动,你立即就要停止攻击跟上去,他想转身攻击你会有一个间隙,你可以凑到他跟前袭击他,即使他冻住你,距离近也可以打到他。更重要的是,既然战士害怕敏弓在远距离用冰箭,那就别让他有使用冰箭的机会就可以了。战士的很多技能都带后牵引或拖拉效果的,在对方被你的技能所拖拉牵引的时候,是无法控制方向和攻击的。所以和敏弓PK,要有比较高的敏捷,利用普通技能,不断快速地攻击拖拉住他,使他根本无法控制自己的方向,难以还击。这里有一个操作上的要点,就是一定要眼明手快,在对方被你拖拉时,他的位置也会不断地改变,你要尽量快地移动鼠标,将鼠标始终指在他的身体上,不断地攻击他,牵引住他。