奇迹1.03H-K-S6七彩附魔扩展商业服务端
- 文件类型: .exe
- 软件大小: MB
- 软件类别: 国产软件
- 软件语言: 简体中文
- 授权方式: 共享软件
- 运行环境: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
- 官方网址: http://
- 下载次数:
软件简介:
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[DBServerInfo]
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
DB_SERVER = 127.0.0.1 ; SQL服务器地址(local)
DB_Name = MuOnline ; 数据库名
DB_user = sa ; 用户
DB_Password = 123456 ; 密码
DB_EnableTrusted = 1 ; 为信任连接
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[GameServerExt]
#集结令
JJLwitches = 0 ; 集结令开关(0/1)[一定要关闭会挂GS]
JJLmoney = 10 ; 集结令需要多少积分
JJLLevel = 300 ; 多少级以上接受集结令移动
MemberOnly = 0 ; 会员线 : 1是/0不是
TeamPK = 0 ; 组队PK开关 (0关 / 1开)
MoveCheck = 1 ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)
ScrLog = 1 ; 设置为0 GS只显示扩展提示
ADLog = 0 ; GS日志中显示玩家广告信息
#GM移动方式设置
GMmove = 8 ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式
MembItemTrade = 1 ; 会员装备交易限制
MembItemSell = 1 ; 会员装备卖商店限制
MembItemToPSshop = 1 ; 会员装备放个人商店限制
MembItemLevel = 13 ; 会员装备等级限制条件(大于此数值为会员装备)
MembItemDur = 4 ; 会员装备追加限制条件(大于此数值为会员装备)1=z 2=z4 4=z16
MembItemExt = 6 ; 会员装备卓越属性条件多少卓越属性及以上不可以交易(大于此数值为会员装备)
#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice = 御龙奇迹-官方授权-官方设置-长久稳定开放-无会员-无GM-人人平等-KD12个小时刷新一次-请玩家速度清理
#玩家发GM公告设置(/GM公告)
ChrGMGG = 0 ; 开关(0/1)
GMGGLevel = 250 ; 发/GM公告 需要的级别,0无限制
GMGGMoney = 10 ; 发GM公告需要的MU币
AutoGmGGwitches = 1 ; 开关(0/1)
AutoGMGGTime = 3600 ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)
#全民连击
AllPopCombo = 1 ; 开关(0/1)
#角色进入级别限制
Limit_JB = 23400 ; 新人保护,此级别以上不能进入该线
#交易设置时间
JYJGTime = 1 ; 交易间隔时间(秒)
#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches = 1 ; 开关(0/1)
GGSLevel = 3 ; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney = 50000 ; 发广告需要的MU币
GGTime = 2 ; 发广告间隔时间(秒)
#在线洗红设置(/洗红)
ClearHMWitches = 1 ; 开关(0/1)
ClearHMMoney = 10000 ; 需要消费的MU币
#新建角色设置
NewRoleToPoint = 0 ; 新角色送属性点
#在线洗点设置(/洗点)
ResetChar_Switch = 0 ; 开关(0/1)
ResetChar_Money = 10 ; 需要消费的MU币
ResetChar_Lv = 1 ; 需要级别
#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches = 1 ; 开关(0/1)
AddPointMoney = 1 ; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint = 32767 ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)
#PK不红名地图
PKNORED = 4 ; PK不红名地图号
#决斗开关
NODUEL = 1 ; 禁止决斗,0禁止,1允许
#是否卓越套掉落设置
ISDROPEXSET = 1 ; (0(不掉)/1(掉))
#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion = 0 ; 开关(0/1)
QuestionDispJG = 10 ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour = 21 ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu = 0 ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes = 1440 ; 活动时间(分)
QuestionJGSec = 20 ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp = 1 ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs = 10 ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA = 0 ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed = 0 ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType = 1 ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney = 10 ; 答题积分奖金
AnswerMUB = 10000 ; 答题mu奖金
#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)
[JHSET]
HaveJH = 1 ; 开关(0/1)
DispFQName = 0 ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
JHMap = 2 ; 结婚时所在的地图编号
JHX = 210 ; X坐标
JHY = 14 ; Y坐标
JHFX = 7 ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
JHLEVEL = 220 ; 结婚需要的等级
JHMONEY = 5201314 ; 需要的MONEY
JHTIMES = 60 ; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney = 5201314 ; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX = 0 ; 必须是异性结婚
FQPK = 0 ; 夫妻PK开关 1开/0关
//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
[BFB]
HaveBFB = 0 ; 开关(0/1)
SQRS = 5 ; 申请战盟人数限制
SQJF = 200 ; 花费积分
BFBAtackHour = 20 ; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu = 3 ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG = 10 ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome = 0 ; 城主在线一小时得的积分
-------------------------------------------------------------------------------------------
MonsterWord = 1 ; 怪物显血开关(0/1)
renwuWord = 1 ; 人物显血开关(0/1)
fudianjiance = 0 ; 游戏负点检测开关(0关/1开)
-------------------------------------------------------------------------------------------
修复未知bug
Tempfix = 1 ; 修复旗帜互见功能(0不开)
MemberOnly = 0 ; 会员线 : 1是/0不是
ZbItemmax = 15 ; 装备支持最大等级[最高+15]
JYJGTime = 5 ; 交易间隔时间(秒)
MaxPoint = 32767 ; 玩家手动加点单项最大点数
MoveCheck = 1 ; 移动是否更新旗子效果(0关/1开)
ScrLog = 1 ; 设置为0 GS只显示扩展提示
GMmove = 7 ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式
WareHouseNum = 5 ; 扩展仓库数量(/仓库 1)
WareHouseNummoney = 50000 ; 扩展仓库费用
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# 罗兰逆战事件相关设置
[LuoLanTem]
IsLuoLan = 1 ; 开关(0/1)
LuoLanStartHour = 13 ; 开始时间(小时:00)
LuoLanWarTime = 30 ; 战争时间(分钟:00)
LuoLanRegLevel = 50 ; 加入罗兰逆战最低等级
LuoLdijieduanbianhao = 295 ; 第一阶段BOSS编号[炼狱魔王]
LuoLdijieduanxueliang = 800000 ; 第一阶段BOSS最大攻击[未完成]
LuoLdijieduanhuodejifen = 5000 ; 第一阶段玩家获得积分数
LuoLdijieduanhuodeyuanbao = 5000 ; 第一阶段玩家获得元宝数
LuoLdirjieduanbianhao = 459 ; 第二阶段BOSS编号[冰霜巨蛛]
LuoLdirjieduanxueliang = 800000 ; 第二阶段BOSS最大攻击[未完成]
LuoLdirjieduanhuodejifen = 5000 ; 第二阶段玩家获得积分数
LuoLdirjieduanhuodeyuanbao = 5000 ; 第二阶段玩家获得元宝数
LuoLdisjieduanbianhao = 275 ; 第三阶段BOSS编号[魔王昆顿]
LuoLdisjieduanxueliang = 800000 ; 第三阶段BOSS最大攻击[未完成]
LuoLdisjieduanhuodejifen = 5000 ; 第三阶段玩家获得积分数
LuoLdisjieduanhuodeyuanbao = 5000 ; 第三阶段玩家获得元宝数
LuoLRewardJFON = 1 ; 杀死怪物是否得积分(0/1)
LuoLRewardJfNum = 1 ; 杀死怪物得到的最小积分数
LuoLRewardMaxJF = 5 ; 杀死怪物得到的最大积分数
LuoLRewardJfrate = 30 ; 杀死怪物奖励积分机率(1/10000)数越大机率越高
# 罗兰终级PK模式[罗兰阶段完成后进入PK模式,最后一位胜利的玩家得到奖励]
LuoLRewardJFPKRS = 2 ; 罗兰终级PK模式需要人数(需要多少人才开启模式)
LuoLRewardJPKJF = 100 ; 终级PK模式胜利者得到的积分数
LuoLRewardJPKYB = 50 ; 终级PK模式胜利者得到的元宝数
-------------------------------------------------------------------------------------------
#/元宝地图
[Mapcom]
mapEventON = 1 ; 元宝地图开关
mapRB = mycash ; 元宝字段
mapJF = jf ; 积分字段
mapgateNum = 0 ; 移动到元宝地图所扣分数
mapgateNum1 = 0 ; 移动到元宝地图所扣元宝数
MapPKNoRED = 1 ; 元宝地图PK不红名开关
mapPknum1 = 50 ; 死亡扣积分数
mapPknum2 = 10 ; 死亡扣元宝数
mapPkRate2 = 700 ; 死亡扣元宝积分机率(1/10000)数越大机率越高
maprewardRbOn = 0 ; 奖励元宝开关
mapRewardRbNum = 10 ; 奖励元宝数
mapRewardRbrate = 10 ; 奖励元宝机率(1/10000)数越大机率越高
mapRewardJfOn = 1 ; 奖励积分开关
mapRewardJfNum = 5 ; 奖励积分数
mapRewardJfrate = 30 ; 奖励积分机率(1/10000)数越大机率越高
MapBoss = 275 ; 元宝地图BOSS编号
MapBossTime = 3600 ; BOSS刷新时间[秒]
MapBossRbnum = 10 ; 杀死BOSS获得元宝数
MapBossJFnum = 10 ; 杀死BOSS获得积分数
# 七彩宝石
XsItemRate = 100 ; 卓越宝石(1/2000 默认1/100)
XsItemMap = 10 ; 等级宝石(默认10)
XsItemMap1 = 33 ; 追加宝石(默认33)
XsItemMap2 = 5 ; 套装宝石(默认34)
ZsItemMap3 = 5 ; 套装宝石(默认67)
ZsItemMap4 = 5 ; 镶嵌宝石(默认68)
ZsItemMap5 = 4 ; 激活宝石(默认63)
# ---------------------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt
//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt
//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ZGsSetting]
# 自定义暴套装设置
# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)
Btmap = 6
# 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)
TzDrop = 120
# 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)
NewSetItemMap = 56
# 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)
NewSetItemRate = 200
# 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)
IsAddZYDrop = 0 ;最好别开容易出现问题
# 卓越3属性掉落几率
ZYRate3 = 500
# 卓越4属性掉落几率
ZYRate4 = 1000
# 卓越5属性掉落几率
ZYRate5 = 200
# 卓越6属性掉落几率
ZYRate6 = 4000
# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)
BlessRate = 100
# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)
SoulRate = 45
# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)
jolRate = 130
# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)
ChaosRate = 60
# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率)
LkzYRate = 120
#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)
SoulAddDur = 4
#幻影导师加攻防最大级别限制
AddGFLevel = 180
#法师书的掉落控制
MFBOOK0= 100 ; 毒咒术
MFBOOK1= 100 ; 陨石术
MFBOOK2= 100 ; 掌心雷术
MFBOOK3= 100 ; 火球术
MFBOOK4= 100 ; 火龙术
MFBOOK5= 100 ; 瞬间移动术
MFBOOK6= 100 ; 冰封术
MFBOOK7= 100 ; 龙卷风术
MFBOOK8= 100 ; 黑龙波术
MFBOOK9= 100 ; 地狱火术
MFBOOK10= 100 ; 真空波术
MFBOOK11= 100 ; 极光术
MFBOOK12= 100 ; 爆炎术
MFBOOK13= 100 ; 毁灭烈焰术
MFBOOK14= 100 ; 小挪移术
MFBOOK15= 100 ; 守护之魂术
MFBOOK16= 100 ; 毒炎术
MFBOOK17= 100 ; 暴风雪术
MFBOOK18= 100 ; 星辰一怒术
[DBServerInfo]
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
DB_SERVER = 127.0.0.1 ; SQL服务器地址(local)
DB_Name = MuOnline ; 数据库名
DB_user = sa ; 用户
DB_Password = 123456 ; 密码
DB_EnableTrusted = 1 ; 为信任连接
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[GameServerExt]
#集结令
JJLwitches = 0 ; 集结令开关(0/1)[一定要关闭会挂GS]
JJLmoney = 10 ; 集结令需要多少积分
JJLLevel = 300 ; 多少级以上接受集结令移动
MemberOnly = 0 ; 会员线 : 1是/0不是
TeamPK = 0 ; 组队PK开关 (0关 / 1开)
MoveCheck = 1 ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)
ScrLog = 1 ; 设置为0 GS只显示扩展提示
ADLog = 0 ; GS日志中显示玩家广告信息
#GM移动方式设置
GMmove = 8 ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式
MembItemTrade = 1 ; 会员装备交易限制
MembItemSell = 1 ; 会员装备卖商店限制
MembItemToPSshop = 1 ; 会员装备放个人商店限制
MembItemLevel = 13 ; 会员装备等级限制条件(大于此数值为会员装备)
MembItemDur = 4 ; 会员装备追加限制条件(大于此数值为会员装备)1=z 2=z4 4=z16
MembItemExt = 6 ; 会员装备卓越属性条件多少卓越属性及以上不可以交易(大于此数值为会员装备)
#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice = 御龙奇迹-官方授权-官方设置-长久稳定开放-无会员-无GM-人人平等-KD12个小时刷新一次-请玩家速度清理
#玩家发GM公告设置(/GM公告)
ChrGMGG = 0 ; 开关(0/1)
GMGGLevel = 250 ; 发/GM公告 需要的级别,0无限制
GMGGMoney = 10 ; 发GM公告需要的MU币
AutoGmGGwitches = 1 ; 开关(0/1)
AutoGMGGTime = 3600 ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)
#全民连击
AllPopCombo = 1 ; 开关(0/1)
#角色进入级别限制
Limit_JB = 23400 ; 新人保护,此级别以上不能进入该线
#交易设置时间
JYJGTime = 1 ; 交易间隔时间(秒)
#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches = 1 ; 开关(0/1)
GGSLevel = 3 ; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney = 50000 ; 发广告需要的MU币
GGTime = 2 ; 发广告间隔时间(秒)
#在线洗红设置(/洗红)
ClearHMWitches = 1 ; 开关(0/1)
ClearHMMoney = 10000 ; 需要消费的MU币
#新建角色设置
NewRoleToPoint = 0 ; 新角色送属性点
#在线洗点设置(/洗点)
ResetChar_Switch = 0 ; 开关(0/1)
ResetChar_Money = 10 ; 需要消费的MU币
ResetChar_Lv = 1 ; 需要级别
#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches = 1 ; 开关(0/1)
AddPointMoney = 1 ; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint = 32767 ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)
#PK不红名地图
PKNORED = 4 ; PK不红名地图号
#决斗开关
NODUEL = 1 ; 禁止决斗,0禁止,1允许
#是否卓越套掉落设置
ISDROPEXSET = 1 ; (0(不掉)/1(掉))
#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion = 0 ; 开关(0/1)
QuestionDispJG = 10 ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour = 21 ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu = 0 ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes = 1440 ; 活动时间(分)
QuestionJGSec = 20 ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp = 1 ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs = 10 ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA = 0 ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed = 0 ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType = 1 ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney = 10 ; 答题积分奖金
AnswerMUB = 10000 ; 答题mu奖金
#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)
[JHSET]
HaveJH = 1 ; 开关(0/1)
DispFQName = 0 ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
JHMap = 2 ; 结婚时所在的地图编号
JHX = 210 ; X坐标
JHY = 14 ; Y坐标
JHFX = 7 ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
JHLEVEL = 220 ; 结婚需要的等级
JHMONEY = 5201314 ; 需要的MONEY
JHTIMES = 60 ; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney = 5201314 ; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX = 0 ; 必须是异性结婚
FQPK = 0 ; 夫妻PK开关 1开/0关
//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
[BFB]
HaveBFB = 0 ; 开关(0/1)
SQRS = 5 ; 申请战盟人数限制
SQJF = 200 ; 花费积分
BFBAtackHour = 20 ; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu = 3 ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG = 10 ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome = 0 ; 城主在线一小时得的积分
-------------------------------------------------------------------------------------------
MonsterWord = 1 ; 怪物显血开关(0/1)
renwuWord = 1 ; 人物显血开关(0/1)
fudianjiance = 0 ; 游戏负点检测开关(0关/1开)
-------------------------------------------------------------------------------------------
修复未知bug
Tempfix = 1 ; 修复旗帜互见功能(0不开)
MemberOnly = 0 ; 会员线 : 1是/0不是
ZbItemmax = 15 ; 装备支持最大等级[最高+15]
JYJGTime = 5 ; 交易间隔时间(秒)
MaxPoint = 32767 ; 玩家手动加点单项最大点数
MoveCheck = 1 ; 移动是否更新旗子效果(0关/1开)
ScrLog = 1 ; 设置为0 GS只显示扩展提示
GMmove = 7 ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式
WareHouseNum = 5 ; 扩展仓库数量(/仓库 1)
WareHouseNummoney = 50000 ; 扩展仓库费用
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# 罗兰逆战事件相关设置
[LuoLanTem]
IsLuoLan = 1 ; 开关(0/1)
LuoLanStartHour = 13 ; 开始时间(小时:00)
LuoLanWarTime = 30 ; 战争时间(分钟:00)
LuoLanRegLevel = 50 ; 加入罗兰逆战最低等级
LuoLdijieduanbianhao = 295 ; 第一阶段BOSS编号[炼狱魔王]
LuoLdijieduanxueliang = 800000 ; 第一阶段BOSS最大攻击[未完成]
LuoLdijieduanhuodejifen = 5000 ; 第一阶段玩家获得积分数
LuoLdijieduanhuodeyuanbao = 5000 ; 第一阶段玩家获得元宝数
LuoLdirjieduanbianhao = 459 ; 第二阶段BOSS编号[冰霜巨蛛]
LuoLdirjieduanxueliang = 800000 ; 第二阶段BOSS最大攻击[未完成]
LuoLdirjieduanhuodejifen = 5000 ; 第二阶段玩家获得积分数
LuoLdirjieduanhuodeyuanbao = 5000 ; 第二阶段玩家获得元宝数
LuoLdisjieduanbianhao = 275 ; 第三阶段BOSS编号[魔王昆顿]
LuoLdisjieduanxueliang = 800000 ; 第三阶段BOSS最大攻击[未完成]
LuoLdisjieduanhuodejifen = 5000 ; 第三阶段玩家获得积分数
LuoLdisjieduanhuodeyuanbao = 5000 ; 第三阶段玩家获得元宝数
LuoLRewardJFON = 1 ; 杀死怪物是否得积分(0/1)
LuoLRewardJfNum = 1 ; 杀死怪物得到的最小积分数
LuoLRewardMaxJF = 5 ; 杀死怪物得到的最大积分数
LuoLRewardJfrate = 30 ; 杀死怪物奖励积分机率(1/10000)数越大机率越高
# 罗兰终级PK模式[罗兰阶段完成后进入PK模式,最后一位胜利的玩家得到奖励]
LuoLRewardJFPKRS = 2 ; 罗兰终级PK模式需要人数(需要多少人才开启模式)
LuoLRewardJPKJF = 100 ; 终级PK模式胜利者得到的积分数
LuoLRewardJPKYB = 50 ; 终级PK模式胜利者得到的元宝数
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#/元宝地图
[Mapcom]
mapEventON = 1 ; 元宝地图开关
mapRB = mycash ; 元宝字段
mapJF = jf ; 积分字段
mapgateNum = 0 ; 移动到元宝地图所扣分数
mapgateNum1 = 0 ; 移动到元宝地图所扣元宝数
MapPKNoRED = 1 ; 元宝地图PK不红名开关
mapPknum1 = 50 ; 死亡扣积分数
mapPknum2 = 10 ; 死亡扣元宝数
mapPkRate2 = 700 ; 死亡扣元宝积分机率(1/10000)数越大机率越高
maprewardRbOn = 0 ; 奖励元宝开关
mapRewardRbNum = 10 ; 奖励元宝数
mapRewardRbrate = 10 ; 奖励元宝机率(1/10000)数越大机率越高
mapRewardJfOn = 1 ; 奖励积分开关
mapRewardJfNum = 5 ; 奖励积分数
mapRewardJfrate = 30 ; 奖励积分机率(1/10000)数越大机率越高
MapBoss = 275 ; 元宝地图BOSS编号
MapBossTime = 3600 ; BOSS刷新时间[秒]
MapBossRbnum = 10 ; 杀死BOSS获得元宝数
MapBossJFnum = 10 ; 杀死BOSS获得积分数
# 七彩宝石
XsItemRate = 100 ; 卓越宝石(1/2000 默认1/100)
XsItemMap = 10 ; 等级宝石(默认10)
XsItemMap1 = 33 ; 追加宝石(默认33)
XsItemMap2 = 5 ; 套装宝石(默认34)
ZsItemMap3 = 5 ; 套装宝石(默认67)
ZsItemMap4 = 5 ; 镶嵌宝石(默认68)
ZsItemMap5 = 4 ; 激活宝石(默认63)
# ---------------------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt
//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt
//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ZGsSetting]
# 自定义暴套装设置
# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)
Btmap = 6
# 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)
TzDrop = 120
# 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)
NewSetItemMap = 56
# 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)
NewSetItemRate = 200
# 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)
IsAddZYDrop = 0 ;最好别开容易出现问题
# 卓越3属性掉落几率
ZYRate3 = 500
# 卓越4属性掉落几率
ZYRate4 = 1000
# 卓越5属性掉落几率
ZYRate5 = 200
# 卓越6属性掉落几率
ZYRate6 = 4000
# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)
BlessRate = 100
# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)
SoulRate = 45
# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)
jolRate = 130
# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)
ChaosRate = 60
# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率)
LkzYRate = 120
#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)
SoulAddDur = 4
#幻影导师加攻防最大级别限制
AddGFLevel = 180
#法师书的掉落控制
MFBOOK0= 100 ; 毒咒术
MFBOOK1= 100 ; 陨石术
MFBOOK2= 100 ; 掌心雷术
MFBOOK3= 100 ; 火球术
MFBOOK4= 100 ; 火龙术
MFBOOK5= 100 ; 瞬间移动术
MFBOOK6= 100 ; 冰封术
MFBOOK7= 100 ; 龙卷风术
MFBOOK8= 100 ; 黑龙波术
MFBOOK9= 100 ; 地狱火术
MFBOOK10= 100 ; 真空波术
MFBOOK11= 100 ; 极光术
MFBOOK12= 100 ; 爆炎术
MFBOOK13= 100 ; 毁灭烈焰术
MFBOOK14= 100 ; 小挪移术
MFBOOK15= 100 ; 守护之魂术
MFBOOK16= 100 ; 毒炎术
MFBOOK17= 100 ; 暴风雪术
MFBOOK18= 100 ; 星辰一怒术
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